1 測試目的和意義
基于聲陣列的可視化聲成像技術是通過測量二維全息面上的聲壓,運用各種重構算法來重建包圍聲源表面的聲場(包括聲壓場、聲強場和質點速度場),最后將聲場以圖形或動畫的形式顯示出來。了解噪聲的部位和原因,進而尋找治理噪聲、控制噪聲的途徑。
2 分類及應用場景
(2)近場聲全息法,當聲源位于聲陣列的近場區域時,不同傳聲器拾取到的信號在方向及幅度上均存在差異,故采用如下圖所示的球面波模型進行計算。
3 設計方案
4 應用案例